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回顾一下视频游戏CEO对暴力的看法

发表时间:2019-05-17 15:20
康涅狄格州新镇的悲惨学校枪击事件再一次重新激起了关于暴力视频游戏对媒体影响的争论。参议员正在召集听证会。像NRA这样的团体正指责这个行业。父母感到困惑和害怕。

除了来自娱乐软件协会和娱乐消费者协会的一些声明之外,该行业一直关注枪击事件 - 而且很可能会持续一段时间。毕竟,走进战斗没有任何好处。

但12月并不是第一次出现视频游戏暴力问题。在6月份的E3展会上,观众们一致在讨论演示中的暴力程度是否超过了顶级。我有机会与主要出版商的几位CEO讨论这个问题。

至关重要的是要指出,这些陈述是在Sandy Hook之前几个月发布的 - 当时这种事件是不可想象的。从那以后,这些想法可能已被改变。

尽管如此,有趣的看看出版商如何处理暴力问题 - 以及它对行业意味着什么.Ybisoft首席执行官Yves Guillemot“在这些虚拟世界中,可信度很难。当你感到困难时,很难[引绪]拍摄某人.......这就是人们夸大这一点的原因 - 所以你觉得它有点现实。

“但我们不能忘记它是一个虚拟世界,它只是我们改变现实并尝试做我们现实生活中不想做的事情的一种方式。它就是在某种程度上 - 就像上帝战争,这我本沉默合成里很幽默。

“这不是现实。因此,轻视它是非常重要的。”索尼计算机娱乐美国公司总裁兼首席执行官杰克特雷顿说:“我认为它往往是循环的。如果有人出来玩人们喜欢的游戏,它吸引人们去那在过去的几年中,射击游戏规模越来越大......我认为他们不仅仅是用不同的故事情节完成同样的游戏,他们正在采用这种类型并扩展它。

“有时候赛车真的很重要。有时候并不是......运动和角色扮演游戏也是如此。

“我不认为我们的行业与[其他娱乐领域]有任何不同。你会让一群人的心态转向消费者所在的地方。

“我认为这是一种认可[所有的娱乐都会得到] - 我不想说暴力 - 但更多的是图形。甚至电视都是这样的。有一段时间你永远不会听到一个发誓的话,而且最小的暗示和轻微的暴力。无论出于什么原因,人们都希望获得更加身临其境的体验。不幸的是,暴力是这个等式的一部分......今天的电影比以前更加图形化。[太]。 br />
“作为一种艺术形式,我们遵循社会的趋势。”电子艺术首席运营官Peter Moore“我们一直在进行这次谈话,因为 Mortal Kombat - 绿血与红血......我认为需要提出更广泛的问题:这是传奇私服发布 贴吧对行业的不良反思吗?该行业是否试图让一代人脱敏暴力?不。

“我认为很多是因为游戏已经随着这个形象而成长,我们不会像过去那样失去游戏玩家......当我进入视频游戏行业时,它仍然是一个'男孩'在他们的卧室里[商业]。但是当你上大学并且你已经20多岁时,扮演水管工的想法并不那么吸引人。今天,扮演美国海军陆战队员的想法非常吸引人。 />
“我认为它可以让游戏玩家终生玩游戏.M级别的游戏为我们的行业发展提供了巨大的目标,因为我们终于拥有了与消费者同龄的内容。”Strauss Zelneck,首席执行官Take-Two Interactive软件“我的晴雨表不是'喉咙刺伤了吗?'这是'为什么喉咙刺痛?它会产生情绪反应吗?'当你诉诸于那个井时,这是一种绝望的行为吗?...我喜欢认为我们的创意人比这更优雅。

“我们在游戏中没有做过很多[最初被认为是暴力的事情]并且我相信我们的创意团队。...我认为你不会再一个单位,因为你已经有了血腥。我们我们都看到了血腥。

“我的办公桌停下来了。我必须做出这些选择,而且他们是非常重要的选择。我说我们正在制作艺术。我们从事艺术业务,而且我支持这一点。”

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