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Namco Bandai重组,裁员10%

发表时间:2019-06-11 12:15
Namco Bandai继续努力摆脱其盈利下滑的轨道。在截至12月31日的九个月期间,该出版商报告销售额下滑至2828亿日元(31.3亿美元),比去年同期下降10.4%。 Namco Bandai在去年期间获得了90亿日元(9960万美元)的利润,在9个月内净亏损117亿日元(1.29亿美元)。

Tekken 6无法承担Namco Bandai的所有损失。

由于财务状况恶化,Namco Bandai宣布了“重启计划”计划,这是一项重点计划,重点是“转型为快速集团”,并加强其财务状况。位置。作为该计划的一部分,Namco Bandai表示,通过征求提前退休,将在未来12个月内消除约630个职位 - 或10%的员工。

该出版商表示,此举将在下一财年结束时节省35亿日元(3870万美元)。然而,由于Namco Bandai今天也下调了截至2010年3月31日的12个月期间的盈利预测,因此这笔节省将不会反映在当前年度业绩中。今年迄今为止它已经面临“一场艰苦的战斗”该出版商现在预计在12个月内将达到3800亿日元(42亿美元),低于此前预测的4000亿日元(44亿美元)。

Namco Bandai还表示,它预计会在整个财政年度报告“非常亏损”。此前,该出版商预计净收入为85亿日元(9400万美元),预计净亏损将达到310亿日元(3.43亿美元)。

Namco Bandai将戏剧的逆转归因于许多因素。除了Tekken 6,出版商宣布最初出货250万台,Namco Bandai表示,由于大多数主要家用游戏软件市场状况疲软,家用软件销售“低于预期。”虽然出版商没有提供战斗机的全球销售数据,但Namco Bandai确实说Tekken 6在和亚洲销售了40万台。

缺口的其他原因包括其视觉和音乐内容和娱乐设施业务的“低迷结果”以及作为其人员减少退休计划的一部分而遭受的损失。

除了削减员工外,Namco Bandai表示重启计划涉及简化其玩具和业余爱好,娱乐设施和内容组的运营。对于玩具和爱好,这家公司计划扩大其产品组合,特别是向市场推出针对年轻女孩和学龄前儿童的产品。相反,该出版商计划在下一财年结束时关闭其表现最差的10家娱乐设施。

Namco Bandai还表示,它将把其内容组分为生产组和发布者能部分。专注于游戏制作者内容创作的制作组现在将强调“多个小型组织各自的优势,而不是整合到一个组织中”。

至于出版商能,Namco Bandai表示将“加强的质量控制,以提高全球工作室的开发质量。”这家公司还表示将通过创建Namco Bandai Live Co.来进入现场娱乐业务。该部门将获得1000万日元(111,000美元)的支持,并将专注于活动的规划和制作。现场表演。



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