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NFL Fever 2002预览

发表时间:2019-05-11 15:46

就在两年前,NFL 2K对马登在足球比赛中的提出了第一次合法的挑战。今年11月,当微软凭借Xbox版PC体育专营权NFL Fever 2002宣称拥有足球王冠时,三人就是人群。让我们直截了当地了解一些事情:发烧在视觉上令人印象深刻 - 它的纹理和照明是一些在控制台上看到的最好的。但是暂时忘记所有的图形浮华和魅力,因为当谈到体育游戏时,华丽的外表只会让你到目前为止。

任何值得玩盐的体育游戏都会在游戏中消失。如果您需要证明,请参加去年在DC上的Virtua Striker 2或World Series Baseball。这两场比赛看起来都很漂亮,但表现得很糟糕,因此被媒体撕碎了。事实:在体育游戏领域,你的咬合必须与你的树皮相等。因此,当我们发现Fever的开发团队渴望回答问题并接受他们的游戏如何在2001年E3上展示时所发表的观点和批评时,这有点令人耳目一新。

您获得了一些创新机会当你从头开始建立一个特许经营权。 Fever的项目经理Kathie Flood承认,开发团队目前正在权衡Fever独有的几个游戏能和选项。我们能够在E3上查看一些直观的想法。我们学会了根据周围的覆盖范围传递变亮或变暗的图标。例如,如果Cris Carter在场边大开,那么他的偶像将比双重覆盖的Randy Moss的偶像亮得更亮。团队正在修补的另一个想法是当您回到检查接收器时,在场上显示为透明覆盖的播放路线,这可以让您看到哪些路线将获得一定的数(在那些棘手的第三次转换期间非常有用) )。小型创新,是的,但团队希望他们能帮助将Fever从竞争中脱颖而出。

Fever还有很多选项和能。虽然Fever 2002不会有在线游戏,但你可以获得其他备用游戏,例如创造玩家和练习模式。还有一种挑战模式可以让你在今天的小队中接过过去的超级碗队。最后,还有王朝模式,你可以在一个团队中担任长达25年的总经理。您可以尝试简化版本的工资帽管理,球员谈判和NFL选秀。如果你成了,Fever通过在奖杯中展示你的超级碗奖杯来奖励你(你也可以获得优秀球员和职业成就的奖励)。在王朝模式中也值得注意的是Fever的体验系统。你的老将的精明和你的新秀的体能将在他们的整个职业生涯中增加或减少,部分取决于你如何使你的球员的才能适合你自己的踢足球方式。体验变量试图模拟一些球员如何在一个球队的系统中表现优异但在另一个球队的系统中消失。

Fever以图形方式为自己设定了高标准。特别是体育场的细节值得注意。在E3,我们看传奇私服任务系统脚本到了FedEx Field,当球场的阴影投射到球场上时,我们看到了所有细节。你可以看到轨道灯,旗杆和栏杆可以被识别出来 - 就像真正的正午游戏看起来一样。发烧的精湛照明引擎延伸到球员的身体和。每个玩家的阴影都与模型本身一样详细,头盔准确反映了体育场的建筑和光源。天气效果看起来也很逼真,白天和黑夜的天空纹理都是照片般逼真的。该游戏还利用了数百个录制的玩家动作。洪水解释说他们已经采取了球员的动作并且“,组合和调整以包括[他们]在游戏中”,承诺Fever将“有足够的动作准确地描绘球员的行为并提供出色的现场体验对于用户。“微软承诺的另一个小图形细节是玩家面部动画,这些动画与他们的几十个记录嘲讽,快节奏和其他现场喋喋不休口吻。

当我们开始播放时在E3的比赛中,我们为Fever团队在图形和游戏玩法方面取得的进步感到鼓舞。我们立即注意到游戏使用了丰富细致的纹理,从草皮,到面部,甚至足球本身。令人印象深刻的是,即使相机近距离放大,纹理仍然清晰明确。虽然Fever在纹理质量方面将超过Madden,但即使在纯多边形推动方面,这两者也会出现。另一方面,Fever的帧率是一个问题;

就在两年前,NFL 2K对马登在足球比赛中的提出了第一次合法的挑战。今年11月,当微软凭借Xbox版PC体育专营权NFL Fever 2002宣称拥有足球王冠时,三人就是人群。让我们直截了当地了解一些事情:发烧在视觉上令人印象深刻 - 它的纹理和照明是一些在控制台上看到的最好的。但是暂时忘记所有的图形浮华和魅力,因为当谈到体育游戏时,华丽的外表只会让你到目前为止。

任何值得玩盐的体育游戏都会在游戏中消失。如果您需要证明,请参加去年在DC上的Virtua Striker 2或World Series Baseball。这两场比赛看起来都很漂亮,但表现得很糟糕,因此被媒体撕碎了。事实:在体育游戏领域,你的咬合必须与你的树皮相等。因此,当我们发现Fever的开发团队渴望回答问题并接受他们的游戏如何在2001年E3上展示时所发表的观点和批评时,这有点令人耳目一新。

您获得了一些创新机会当你从头开始建立一个特许经营权。 Fever的项目经理Kathie Flood承认,开发团队目前正在权衡Fever独有的几个游戏能和选项。我们能够在E3上查看一些直观的想法。我们学会了根据周围的覆盖范围传递变亮或变暗的图标。例如,如果Cris Carter在场边大开,那么他的偶像将比双重覆盖的Randy M超变英雄合击传奇发布网oss的偶像亮得更亮。团队正在修补的另一个想法是当您回到检查接收器时,在场上显示为透明覆盖的播放路线,这可以让您看到哪些路线将获得一定的数(在那些棘手的第三次转换期间非常有用) )。小型创新,是的,但团队希望他们能帮助将Fever从竞争中脱颖而出。

Fever还有很多选项和能。虽然Fever 2002不会有在线游戏,但你可以获得其他备用游戏,例如创造玩家和练习模式。还有一种挑战模式可以让你在今天的小队中接过过去的超级碗队。最后,还有王朝模式,你可以在一个团队中担任长达25年的总经理。您可以尝试简化版本的工资帽管理,球员谈判和NFL选秀。如果你成了,Fever通过在奖杯中展示你的超级碗奖杯来奖励你(你也可以获得优秀球员和职业成就的奖励)。在王朝模式中也值得注意的是Fever的体验系统。你的老将的精明和你的新秀的体能将在他们的整个职业生涯中增加或减少,部分取决于你如何使你的球员的才能适合你自己的踢足球方式。体验变量试图模拟一些球员如何在一个球队的系统中表现优异但在另一个球队的系统中消失。

Fever以图形方式为自己设定了高标准。特别是体育场的细节值得注意。在E3,我们看到了FedEx Field,当球场的阴影投射到球场上时,我们看到了所有细节。你可以看到轨道灯,旗杆和栏杆可以被识别出来 - 就像真正的正午游戏看起来一样。发烧的精湛照明引擎延伸到球员的身体和。每个玩家的阴影都与模型本身一样详细,头盔准确反映了体育场的建筑和光源。天气效果看起来也很逼真,白天和黑夜的天空纹理都是照片般逼真的。该游戏还利用了数百个录制的玩家动作。洪水解释说他们已经采取了球员的动作并且“,组合和调整以包括[他们]在游戏中”,承诺Fever将“有足够的动作准确地描绘球员的行为并提供出色的现场体验对于用户。“微软承诺的另一个小图形细节是玩家面部动画,这些动画与他们的几十个记录嘲讽,快节奏和其他现场喋喋不休口吻。

当我们开始播放时在E3的比赛中,我们为Fever团队在图形和游戏玩法方面取得的进步感到鼓舞。我们立即注意到游戏使用了丰富细致的纹理,从草皮,到面部,甚至足球本身。令人印象深刻的是,即使相机近距离放大,纹理仍然清晰明确。虽然Fever在纹理质量方面将超过Madden,但即使在纯多边形推动方面,这两者也会出现。另一方面,Fever的帧率是一个问题;

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